Cơ hội nào cho Cabal Online về lại "mái nhà" Việt Nam?

08/03/2010 19:14:17
Đúng 12h ngày hôm nay (09/03), Cabal Việt Nam sẽ chính thức nói lời tạm biệt game thủ nước nhà. Câu hỏi thường trực nhất mà các fan đang ấp ủ là liệu trò chơi có thành công nếu được một NPH khác "rinh" về?
CABAL1.jpg
Chắc hẳn đối với các game thủ đã và đang coi Cabal Online như một món ăn tinh thần không thể thiếu trong cuộc sống, không ai không cảm thấy buồn khi nhận được Thông báo game sắp đóng cửa hồi cuối tháng 12 năm ngoái. Theo Asiasoft, Cabal sẽ tiếp tục các hoạt động cho tới ngày 31/3/2010, tuy nhiên NSX EST Soft đã quyết định dời thời điểm ấy sang 12h ngày hôm nay (09/03).
Nói cách khác, thời khắc chia tay đầy tiếc nuối đã tới rất gần.
Mặc dù hầu hết nhân sỹ đều đã chuyển sang các server nước ngoài hoặc server "lậu" từ lâu, nhưng chắc hẳn mỗi người đều có chung một suy nghĩ: "liệu Cabal có thành công nếu về lại mái nhà Việt Nam trong tương lai?". Thậm chí có thành viên còn khẳng định chắc như đinh đóng cột rằng sẽ có NPH khác trong nước "chớp" cơ hội ngàn vàng do tiềm năng quá lớn của trò chơi, sự thật có đúng là như vậy?
 
Quá nhiều ưu điểm...
 
Nhắc tới cái tên Cabal, có lẽ không chỉ game thủ tại dải đất hình chữ S nói riêng mà trên phạm vi toàn thế giới đều phải công nhận đây là một trong những sản phẩm toàn diện nhất từng xuất hiện trong mảnh đất trò chơi trực tuyến. Mặc dù ra đời từ năm 2005 và có tuổi đời khá cao, nhưng "con cưng" của ESTsoft vẫn luôn khẳng định mình không hề thua kém các đàn em mới chào đời.
 



Lối chơi hấp dẫn là điểm nổi trội nhất trong trò chơi.


 
Điểm nổi trội nhất trong Cabal chính là lối chơi hấp dẫn, sự cân bằng giữa các class nhân vật và hệ thống skill, combo phong phú. Ý tưởng tách biệt hai hệ thống cấp độ skill và level nhân vật tuy không còn mới ở hiện tại nhưng đã là sự đột phá lớn khi ra đời tại Hàn Quốc, thậm chí nói một cách công bằng thì nhiều ứng viên 3D xuất xứ Trung Quốc mới toanh cũng chưa chắc đã áp dụng được cách thức này thật hoàn hảo.
 
Vẻ hoành tráng và rực rỡ của hiệu ứng đồ họa khi thi triển kỹ năng (đặc biệt là của lớp Wizard) cũng là yếu tố khiến trò chơi ghi điểm trong mắt giới trẻ. Chẳng thế mà trong cuộc bình chọn vừa kết thúc của website uy tín MMOSite, game đã đoạt giải " Sản phẩm có đồ họa đẹp nhất ", vượt qua cả các siêu phẩm bom tấn như Aion, Soul of the Untimate Nation...
 



"Cao tuổi" không đồng nghĩa với đồ họa thua sút "đàn em".


 
"Nói không phải tâng bốc chứ nếu xét trên bình diện thị trường game online Việt Nam hiện tại, chẳng có sản phẩm nào đủ sức vượt qua được Cabal về mọi phương diện. Hình ảnh nhân vật, vũ khí, xe cộ, quái vật theo phong cách Fantasy, phong cảnh và chất hành động như kiểu Devil May Cry, nền âm thanh là nhạc Rock với tiết tấu dồn dập... chừng đó đủ để thấy khẳng định trên là chính xác" - Vũ Tùng, game thủ Hà Nội từng gắn bó lâu năm với Cabal tâm sự.
 
Một ưu thế nữa cũng chẳng thể bỏ qua khi nói về Cabal Việt Nam, đó là một cộng đồng đầy tâm huyết, quyết "sống chết" với trò chơi dù chịu không ít "cám dỗ" từ thế giới kiếm hiệp Trung Quốc. Mọi người đều biết Võ Lâm Truyền Kỳ còn "sống khỏe" là nhờ cộng đồng người chơi quá đông đảo và trung thành. Đó chắc chắn sẽ là chiếc "chìa khóa vàng" thu hút các NPH khác mở lại cánh cửa thị trường nước nhà cho sản phẩm này.
 



Diễn đàn Cabal vẫn "nóng" cho tới ngày cuối cùng.


 
Vẫn còn nhiều rào cản khắc nghiệt
 
Mặc dù sở hữu hiệu ứng đồ họa bóng bẩy đấy, gameplay hấp dẫn, nhưng rất tiếc thứ mà Cabal còn thiếu tại dải đất hình chữ S lại tới từ chính tâm lý giới trẻ đang ngày một sa đà vào thế giới 2D kiếm hiệp. Kết luận này không phải quá bất ngờ đối với hầu hết các fan của trò chơi, tuy nhiên hiếm người dám nhìn thẳng vào sự thật ấy để thấy rằng các NPH trong nước sẽ chọn phương án "dễ kiếm lời" hơn là "người cũ đã bị thải".
 
"Đau đớn nhất là điểm yếu của Cabal không đến từ nội tại trò chơi mà tới từ làn sóng game Trung Quốc với toàn... auto. Bây giờ ra ngoài hàng net toàn thấy Kiếm Thế, Chinh Đồ hay TLBB, ức nhất là có đứa còn nói với mình rằng Cabal đồ họa xấu òm mới tức chứ!" - Minh Hiệp, một người chơi phản ánh trên diễn đàn playpark.
 



Gameplay "thuần khiết", không auto khó có chỗ đứng tại Việt Nam.


 
Theo Hiệp và nhiều thành viên có cùng suy nghĩ với cậu, mặc dù đồ họa của Cabal không đến nỗi nào, nhưng do ra đời từ lâu nên thiết kế nhân vật và phong cảnh có phần thua sút các sản phẩm khác, thêm vào đó người Việt lại "kết" hình ảnh 2D nhìn thích mắt và ít bị răng cưa hơn nên mới trở nên kén khách. Cốt truyện đậm chất phương Tây cũng khó đánh bại được xu thế kiếm hiệp Á Đông đang lên ngôi mạnh mẽ.
 
Khả năng phát hành lại Cabal tại Việt Nam là điều nằm trong tầm tay của các NPH lớn, do NSX ESTsoft đã cắt hợp đồng phát hành trò chơi khỏi tay Asiasoft, tuy nhiên với những rào cản bên trên thì họ có dám vung tiền để rinh trò chơi về nước lần thứ 2 hay không lại là chuyện khác.
 
Ngay tới FPT Online, "ứng viên" được nhiều game thủ trông đợi nhất cũng đang ngày một hướng về thế giới 2D (Tây Du Ký Dự Ngôn là hai ví dụ điển hình). Điều đó cũng đủ để nói lên rằng: "giấc mơ sẽ chỉ là giấc mơ".
 



Bao giờ những hình ảnh này mới quay trở về?


 
Chỉ còn vài tiếng đồng hồ nữa Bản trường ca Nevareth sẽ tắt ngấm nhưng chắc chắn tình cảm của người chơi Việt với Cabal sẽ còn thắp sáng mãi trong trái tim họ. Ngọn lửa ấy có khiến món ăn tinh thần trở về trong tương lai? Chúng ta hãy cùng chờ xem.

 

AddToAny

Share/Save

Tin_tuc_khac

Các tin mới hơn
       Tạm dừng cấp phép trò chơi trực tuyến để chờ quy chế.(29/07/2010)
       Người chơi Thuận thiêm kiếm gom hơn 700 nghìn lệnh bài.(27/07/2010)
       World Cyber Games Việt Nam 2010 .(24/07/2010)
       Phát 100 V.I.P code Thiên Tử tại trụ sở Asiasoft.(22/07/2010)
       Zing Speed: Khuấy động mùa hè.(21/07/2010)
       Thuận Thiên Kiếm và cơn mưa quà tặng tháng 7.(20/07/2010)
       Lãnh Chúa Online: Sẽ hỗ trợ game thủ “tận răng”.(16/07/2010)
       MU Việt Nam: Phiên bản SS5 sẽ có Items+15.(16/07/2010)
       Thiên Tử Online: Họp báo công bố ngày Alpha Test.(13/07/2010)
       Zero online: Sôi động phiên bản mới “Chiến Hạm Thiên Hà”.(13/07/2010)
Các tin cũ hơn
       Danh Tướng Online: “nhỏ giọt” tài khoản Test trong giai đoạn Alpha....(08/03/2010)
       Muôn màu game thủ ngày 8/3.(08/03/2010)
       Năm 2010: Năm của Game 2.5D.(07/03/2010)
       Đấu giá Thiên hạ đệ nhất bang - Ảm đạm chợ.......(07/03/2010)
       Thế Giới Hoàn Mỹ: rộn ràng sự kiện cho ngày 08/03 .(06/03/2010)
       Tâm sự game thủ... "dứt tình" với tài khoản ảo .(06/03/2010)
       Tây Du Ký Online: Khai mở hệ thống bán vật phẩm cùng....(04/03/2010)
       Tương lai tươi sáng của ngành công nghiệp game.(04/03/2010)
       Tham nhũng, trộm cắp, lạm dụng chức quyền trong Game Online để....(03/03/2010)
       Zing Dance chọn ngày 8-3 để tiến hành open beta .(03/03/2010)

Tìm kiếm

Thứ sáu,30/07/2010

VnSupermark_300x250

dgdgdg

quangcao_Vinagame_135x240

dgdgdg